
martes, 15 de noviembre de 2016
sábado, 12 de noviembre de 2016
miércoles, 9 de noviembre de 2016
DESCARGA DE LOS LIBROS DE SANTILLANA
Los niños/as llevan las claves para poder descargarse los libros de lenguaje y matemáticas. Debéis respetar mayúsculas y minúsculas de las claves.
Podéis entrar de forma on-line en
http://aulavirtual.santillana.es/
e ir poniendo el usuario y las contraseñas para tener los libros on-line.
Una vez en la página elegir el libro de lenguaje o matemáticas, poned la página del tema que vais a trabajar.
Arriba a la derecha hay una caja donde se pueden escuchar las lecturas y a la izquierda un cuadrado con un tic que despliega actividades del tema.

Cuando sepáis entrar no será necesario que los niños/as se lleven a casa los libros para estudiar o hacer las tareas.
También podéis descargarlo en una tableta o en un un ordenador.
Podéis entrar de forma on-line en
http://aulavirtual.santillana.es/
e ir poniendo el usuario y las contraseñas para tener los libros on-line.
Una vez en la página elegir el libro de lenguaje o matemáticas, poned la página del tema que vais a trabajar.
Arriba a la derecha hay una caja donde se pueden escuchar las lecturas y a la izquierda un cuadrado con un tic que despliega actividades del tema.

Cuando sepáis entrar no será necesario que los niños/as se lleven a casa los libros para estudiar o hacer las tareas.
También podéis descargarlo en una tableta o en un un ordenador.
viernes, 28 de octubre de 2016
GPS, MAPAS, LEYENDAS, PUNTOS CARDINALES...
Aquí tenéis una presentación que os puede ayudar a entender el tema de Sociales que estáis empezando en Inglés.
miércoles, 26 de octubre de 2016
viernes, 21 de octubre de 2016
jueves, 20 de octubre de 2016
JUGAMOS A APROXIMAR
Jugamos dos o tres jugadores.
El primer jugador tira tres dados y con ellos forma un número.
Pone su ficha en el número que se aproxime a las centenas del que él ha escrito
Si no lo hace bien los contrincantes le quitan la ficha.
La casilla debe estar vacía.
Cuando estén llenas todas las casillas, gana el jugador que tenga más fichas sobre el tablero.
El primer jugador tira tres dados y con ellos forma un número.
Pone su ficha en el número que se aproxime a las centenas del que él ha escrito
Si no lo hace bien los contrincantes le quitan la ficha.
La casilla debe estar vacía.
Cuando estén llenas todas las casillas, gana el jugador que tenga más fichas sobre el tablero.
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Mi palabra favorita
En la asignatura de Valores hemos hecho una actividad titulada "Mi palabra favorita".¡Gracias Josefina por este vídeo tan chulo!
sábado, 15 de octubre de 2016
English: Unit 1 Review.
I leave this ppt to help you to study, specially if you forgot to take the book home.
Hope it helps!
Juncal
Hope it helps!
Juncal
jueves, 13 de octubre de 2016
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